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quarta-feira, 29 de agosto de 2012
Material para Apoio Pedagógico
Você já pensou, um professor estimulando os alunos a jogar?! E em sala de aula!!!
Há algum tempo atrás isto seria impossível, porém com a experiência positiva do Edutenimento, isto é uma realidade em muitas escolas do mundo e do Brasil.
Mas não se engane, pensando que qualquer joguinho satisfaz, o público é muito exigente, quer visual impecável, roteiro bem elaborado e variedade, afinal, o jogo eletrônico faz parte do dia a dia desta geração. Nossos educandos são acostumados com o que tem de melhor no mundo do entretenimento, feito por grandes empresas como Disney, Nickelodeon, Nintendo, sem falar que é uma atividade que eles participam ativamente, prestam atenção em cada detalhe e, perceba a inversão, reclamam se não tem coesão e coerência.
No artigo Educação e entretenimento (http://historias.interativas.nom.br/klimick/?cat=3) Carlos Klimick descreve como ao longo da história se procurou unir a diversão ao aprender, tornando o saber prazeroso.
Clique no link. Vale a pena conferir! A parte que fala de Vygotsky resume a passagem do pensamento concreto para o simbólico, como eu poderia dizer...brincando!
Bjs,
Marcia Antunes - Coordenadora Pedagógica
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